dimanche 29 mai 2016

Luluberlu 2016 : Atelier Pixel Art



J'ai animé ce week-end du 28/29 Mai (et oublié de l'annoncer sur le blog) un nouvel atelier de
Pixel-art destiné au + de 6 ans, dans le cadre du Festival Luluberlu 2016 (pour lequel j'ai réalisé l'illustration de l'affiche).
Les deux jours furent très vite remplis avec de jeunes graines d'artistes pixel art, avec un bon 80% branchés sur MineCraft :)
J'ai pu leur expliquer le rôle du pixel dans l'image numérique, et leur proposer de faire leur propre création en pixel art.

Durant ce même festival, et jusqu'au 11 Juin, seront également exposés 10 tirages papier de quelques unes des mes illustrations. L'exposition se trouve dans la médiathèque d'Odyssud, dont je remercie chaleureusement toute l'équipe, qui m'a vraiment bien accueilli et aidé pour l'atelier.

mercredi 2 septembre 2015

Ludum Dare 33: Drumster


J'ai participé il y a peu au Ludum Dare n°33. Il s'agit d'une compétition internationale qui consiste à créer un jeu video en un temps très limité:
- 48h si vous le réalisez seul
- 72h en équipe

Le thème était: You are the Monster


Nous avons fait le 72h avec Severin Larose (SoulGame) gamedesign et musique, Yannick Tavrox Elahee (4edges) à la prog', et Van Nguyen pour les graphismes. Quant à moi j'étais chargé de créer et d'animer les personnages du jeu.

L'expérience est vraiment sympa à vivre ! Dans notre cas, l'ambiance était très sympa et créative, avec son lot de café en heure tardive.

Voici le lien vers notre jeu: Drumster. (à ouvrir sous FireFox).
Il s'agit d'un jeu de rythme où vous jouez de les percussions, et où le style et le personnage évoluent si vous arrivez à jouer suffisamment bien.

Quelques gifs animés






















N'hésitez pas à poster votre score directement sur le ludum dare ou en commentaire ici.
Il y a déjà eut un perfect d'ailleurs...

vendredi 6 février 2015

Odyssud: Battle Graphique n° 10 et atelier Pixel'Art

Je prends le temps de signaler que demain je serai à Odyssud Blagnac pour participer (succinctement) au 10ème Battle graphique qui démarre à 11h30, et pour animer un atelier de Pixel Art pour petits et grands, de 14h à 18h.

Les participants à l'atelier pourront réaliser un petit avatar à leur image, et je l'incrusterai dans une courte animation (le petit Jedi en bas, ou une autre réalisée pendant l'atelier) pour finalement leur envoyer par e-mail.
Durant l'atelier, je parlerai également (obviously) du pixel art, en partageant ma propre découverte de ce média, et en réalisant et montrant quelques travaux.


lundi 10 novembre 2014

Echantillons

Voici quelques petites animations crées dans le cadre d'un projet de jeu vidéo.
Sur les trois, deux seront peut être utilisées.
Je ne me lasse pas de travailler l'animation, et jusque là je n'avais fait que du pixel art. Il y a tellement de subtilités à ne pas rater que c'est une réelle satisfaction lorsque l'on peut estimer qu'une animation est plutôt réussie.
Bien sûr, en humble autodidacte, j'imagine bien passer à coté de beaucoup de choses. J'espère continuer à m'améliorer et à pousser la chose encore plus loin !
Quant au jeu, il s'appelle Kaaarot. Il s'agit d'un jeu web multijoueur, très nerveux et fun, sur lequel nous prenons beaucoup de plaisir à travailler.
Il est encore en chantier, mais nous le présenterons au TGS à la fin du mois, et nous espérons vous voir nombreux !
N'hésitez d'ailleurs pas à me contacter si vous voulez tester l'alpha avec nous, et nous donner un retour, voir suivre le projet. Il vous suffit de laisser un commentaire, avec une adresse skype pour que l'on puisse communiquer.

Les petites anim', donc. Il s'agit principalement d'effets d'items divers, bonus ou malus.
Ce sont des animations à l'ancienne, en image par image. L'idée est d'avoir un minimum de frames (images) pour éviter le trop de poids sur le jeu, et surtout rester dans l'idée de cette nervosité: une animation trop longue traîne derrière le gameplay, et peut attirer l'attention. C'est une erreur que j'ai déjà commise.
L'idée c'est de rester très simple et synthétique. Je dois donc négocier avec cette contrainte, qui en soit est un super exercice: quels fragments traduiront le mieux la scène à représenter ? Il y a à chaque fois un maximum de 9 frames, qui dure 0,04sec chacune.
 (pour l'une d'elle très rapide, je poste également une version plus lente en 0,07sec).








 


samedi 16 août 2014

Le gobelin et le cowboy


Deux nouveaux speedpaintings d'après deux thèmes de Daily spitpaint (c'est bien parce que ça ne s'arrête jamais):  Cowboy bounty hunter et Glowing hot weapon.


mardi 22 juillet 2014

Esquisse avec les brushes de...

Bastien Lecouffe Deharme, dont je vous invite à voir le travail.
Brushes très matièrés, agréables et aucun brushes superficiels.
Du coup, très sympa de faire cette esquisse avec.

Pour le sujet, une sorte de zombie / charbon / poussière, né dans la masse :)


lundi 16 juin 2014

Un bout de jeu indé.


Juste une animation d'un des charac' du jeu indé' sur lequel je travaille... C'est peu mais il me tarde de pouvoir en montrer plus !

(cliquez pour agrandir)



samedi 14 juin 2014

mercredi 11 juin 2014

Daily spitpaint: Dead princess

In war.

Speed painting de 30min sur le thème proposé: dead princess (princesse défunte).

N'hésitez pas à aller Sur la page facebook Daily spitpaint pour voir les travaux des autres artistes également !

dimanche 4 mai 2014

En attendant...

Voici deux petits GIF en pixel art d'une bestiole qui va apparaître dans un projet de jeu vidéo, qui lui apparaîtra en partie sous peu...


dimanche 20 avril 2014

Mes aventures en pixel art: animation

Je travaille actuellement sur plusieurs projets de jeux videos.

Pour l'un d'eux, je travaille en pixel art que j'anime.

N'ayant aucun bagage en animation, j'étais loin de penser que ce serait si jouissif à faire, même si ça demande beaucoup de patience, et de minutie.


A regarder en HD ! (vraiment)


Voici une video de 16sec qui m'a pris: la journée !

Booh by Moyen2 from Moyen² on Vimeo.


Et là un exercice classique: la balle.

video


mercredi 19 février 2014

Illustrations pour l'application Appicadabra



Voici les illustrations que j'ai réalisées pour l'application "Appicadabra" de chez Mediatools.

Il s'agit d'une activité pour enfants: des points à relier. Le dessin final apparaît lorsque le tracé est complet, comme l'illustrent les gif.

J'ai pris beaucoup de plaisir à les dessiner !

Les thèmes sont, dans l'ordre:

Chevalier et princesse; Le cirque; Monstres rigolos; Dinosaures; Moyens de transport (avion).

Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir.













dimanche 16 février 2014

Battle Graphique Odyssud n°9



J'ai participé ce week-end à la 9ème édition du Battle graphique d'Odyssud.




Il y avait un thème: Les super héros.


J'ai fini 3ème dans la catégorie pro/semi-pro sur le thème "super héros", affiche ou couverture de comics, à réaliser sur une durée de 3 heures. On avait le choix entre photomontage (avec une grosse banque d'images) speed painting, graphisme, ou les trois, sur un format 40x60 cm 300dpi.

J'imagine que vous devinerez ce que j'ai choisi !

J'ai passé une excellente journée au milieu de créatifs vraiment sympas et talentueux, dont je vous invite à découvrir les travaux, disponibles sur la page Facebook officielle.

Pour ma part, j'ai joué sur du concept classique genre blockbuster, avec une introduction et un titre bien pesants !

J'espère que ce travail vous plaira !





Et une version sans texte !

Illustration Jeunesse









Misc'









Speed painting

Voici quelques images réalisées rapidement (de 30min à 1h), des speedpaintings.

La plupart sont réalisées selon les règles de la page facebook Daily spitpaint:

réaliser un speedpainting selon un ou plusieurs des thèmes proposés, et dans un délai maximum de 30min, que je respecte plus ou moins. J'ai indiqué ces thèmes au dessus des images concernées.


Space Boar

Sky Demon.








Dying world (10/15 min)







































T-rex/ wizard astronaut/ sand storm


Axeman

Black skull

Creature of the void


Fishing


Forest octopus

Pink hair and cool goggles





Temple Guardian



White armor